——节选自《BIM建模软件原理》
周志、赵雪锋著
1、面向对象的信息模型
所谓模型(Model)是一种描述对象(Object)的数据、数据组合及数据间的关系的技术、理论与方法,BIM 模型是基于面向对象理论所创建的对象模型,内部按一定的数据结构存储并封装了数据与算法,是一种内嵌了一个图形对象的构件模型,其中图形的创建与表达是 BIM 建模软件的核心技术之一。
在各种 CAD、BIM、计算机图形学以及各种其它三维软件中,图形已经被专指参数 法的图形。构成图形的要素有两个,一种是刻画图形形状的点线面等几何要素,另一 种是几何元素的显示属性,包括明暗,灰度,色彩等非几何要素,也包含线型等几何要素的表达方式,对于三维实体则是其表面属性。
目前世界上比较流行的几何造型系统主要是美国 Spatial Technology Inc.的 ACIS(目前已经被法国达索公司收购)、英国 Electronic Data Systems 公司的 PARASOLID(现属于 Unigraphics Solutions Inc)。
从 20 世纪 70 年代初以来,几何造型技术已经获得了长足进步,但也仍有不少问题还没有解决或很好地解决,比如几何信息、拓扑信息和其它特征属性的快速录入问题、几何造型过程与设计过程的一致性问题以及不同软件的数据共享与协同设计问题。这些问题导致当前 BIM 建模软件的数据结构非常复杂,各种软件功能的开发与实现受几何造型软件限制,必须开发大量的额外模块弥补几何造型软件的不足,开发成本极高,工作效率还比较低下。本章并不探讨各种前沿造型理论与图形学算法,仅就当前主流 BIM 建模软件实际采用的几何造型机制与基本原理进行简单的介绍。
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